"Frau Müller / Herr Maier … es ist so heiß draußen / es gibt doch eh keine Noten mehr / es passt doch eh keiner mehr auf / … können wir nicht was spielen?"
Wir sagen: warum denn eigentlich nicht? Spiele sind ein hervorragendes Mittel, um die Motivation zu steigern, das Miteinander zu fördern und gleichzeitig etwas zu lernen. Dieser Newsletter hat ein paar digitale Spielideen im Gepäck – mit manchmal mehr, manchmal weniger pädagogischem Hintergrund:
THE FEED
…ist ein kostenloses Online-Game der Medienanstalt Baden-Württemberg über das Thema Algorithmen und wie diese unsere Social Media–Inhalte beeinflussen. Das Spiel wird empfohlen ab ca. 12 Jahren und gibt es im google Play Store und Apple Store. Die Spielenden schlüpfen in die Rolle eines Azubis bei einem Social-Media-Unternehmen und dürfen versuchen in vier Kapiteln, jeweils einer Person passende Inhalte zu liefern, um diese möglichst lange zu binden und dem Unternehmen möglichst viel Geld in die Kasse zu spülen. Dabei entwickelt sich eine ansprechende Hintergrundgeschichte, die die vier Charaktere über die Kapitel hinweg verbindet. Jedes Kapitel dauert nur rund 5 min. und die Medienanstalt bietet dazu passendes Lehrermaterial an. Spielbar bevorzugt einzeln auf einem individuellen Endgerät mit anschließender Diskussion der (unterschiedlichen) Ergebnisse und Erkenntnisse im Klassenverband.
Link: https://the-feed.de/
Escape Games fürs Klassenzimmer
Escape Games sind den meisten Menschen mittlerweile ein Begriff und es gibt zahllose Anbieter für diese. Zwei kostenlose Missionen bietet das Escape Team an (weitere Missionen wären dann kostenpflichtig). Es gibt Material zum Ausdrucken und die Geschichte wird ansonsten über ein Hörspiel erzählt. Spannend, kurzweilig und leicht einsetzbar. Geeignet für Kleingruppen mit jeweils einem digitalen Endgerät – gut geeignet um das soziale Miteinander in der Klasse zu fördern!
Link: https://www.escape-team.de/
Openguessr.com
Die kostenlose Variante des Geoguessr ist eine Empfehlung nicht nur für Geographie-Lehrkräfte. Man landet in der google-Streetview-Ansicht eines beliebigen Ortes auf der Erde und muss durch geschicktes Beobachten herausfinden, wo man sich befindet. Je präziser man den Ort auf der Weltkarte verorten kann, desto besser. Der Blick auf die zu erkennenden Details lässt viele Rückschlüsse über die Lebensbedingungen der Menschen vor Ort zu und bietet z.T. schöne Gesprächsanlässe. Spielbar einzeln, in Kleingruppen oder mit der ganzen Klasse.
Link: https://www.openguessr.com/
Hidden Codes
Ein Spiel der Bildungsstätte Anne Frank über Radikalisierung und versteckte, rechte Codes im Netz. Die Bildungsstätte bietet für Lehrkräfte auch Fortbildungen zum pädagogischen Einsatz an. Die Testversion von Episode 1 ist allerdings direkt auf der Homepage spielbar – und so theoretisch direkt im Klassenzimmer einsetzbar.
Link: https://hidden-codes.de/
Eine interessante Alternative (die aber auf dem Rechner installiert werden muss) ist das gut gemachte Spiel "Augen auf" (https://www.game-augen-auf.de/) der bayerischen Landeszentrale für politische Bildung.
„Wo ist Goldi – Sicher Surfen im Netz“
Ein Tipp für die Grundschule bzw. 5. Klassen wäre noch „Wo ist Goldi – Sicher Surfen im Netz“ vom Bayerischen Staatsministerium für Digitales. In fünf Episoden werden die Kinder durch das Lösen von Rätseln und Aufgaben an einer Grundschule an den kompetenten Umgang mit Medien herangeführt. Das Spiel gibt es für verschiedene Betriebssysteme zum kostenlosen Download.
Link: https://www.stmd.bayern.de/themen/wo-ist-goldi/
Der Klassiker: kahoot
Zum Schluss noch ein bekannter Klassiker – den wir mit Sicherheit nicht groß vorstellen müssen, aber zwei interessante Informationen:
Wir hoffen, es ist der eine oder andere Tipp für Sie mit dabei!